Вчера в Голландии был запущен очень интересный сервис - Layar (для телефонов на базе Android). В этом промо-видео можно увидеть, что именно находится вокруг нас в своем или незнакомом городе - кафешки, банкоматы, квартиры, которые можно снять в этом или соседнем доме.
Возможностей применения такой технологии масса и мое мнение, что именно за такими технологиями наше телефонное будущее.
Навел на дом, прочитал отзывы о кафе, заказал столик, зашел - сел.
Перенес все статьи вот сюда - startupium.ru, чтобы появилась возможность сразу обсуждать-дискутировать-пробовать-применять. Листы рассылки совершенно не предназначены для интенсивного совместного научения-обмена знаниями.
В продолжение темы про стартапы.
На этот раз говорим про идеи и критерии и методы их отбора.
Идея для стартапа - действительно краеугольный камень будущего проекта, и к его выбору надо подходить весьма тщательно.
Для того, чтобы взять идею и сделать ее стартапообразующей, необходимо выполнить несложную работу по выяснению для себя и для команды кому и что вы предлагаете, какие проблемы решает ваша идея, какие выгоды получит в итоге ваш потенциальный клиент. В результате у нас получится вот такая симпатичная карточка с идеей(cм рисунок выше). Детально процесс работы с идеей я описал вот по этой ссылке.
Ох уж этот необычайный интерес к быстрому обогащению… Он особенно заметен среди некоторой части аудитории, проводящей все свое время в интернете. Добрая половина таких товарищей “запускает стартапы“, ловко оперирует словами “монетизация” и “adsense”, но почему-то на простой вопрос “в чем идея-то стартапа? и кому от него станет лучше?” ответы дать не может…
По следам вчерашней защиты. Несмотря на все мои усилия, даже нашу презентацию можно было бы улучшить, не говоря уже про текст речи.
Если брать что-то за эталон вдохновляющего и убеждающего выступления, то я бы выбрал вот это выступление от Гая Кавасаки -
За то, что оно с юмором, с огоньком, с примерами из собственной жизни и со здоровой долей интерактива с аудиторией.
- Выбрать русские титры: нажмите кнопочку “CC” - Развернуть видео на весь экран: нажмите кнопку “Google Video” в правом нижнем углу
Итак, совершенно изумительная программка появилась в AppStore для iPhone чуть больше недели назад - Ocarina от Smule. И сразу завоевала общемировую популярность и пролезла в самые покупаемые программы.
Казалось бы ну что в ней такого особенного, кроме способа, которым пользователь взаимодействует с телефоном -
Ocarina - флейта для iPhone
На самом деле, как мне кажется, дело не только в том, что такое использование телефона не приходило в голову предпринимателям раньше, а в том, что ребята из Smule первыми догадались добавить социальности, соединив телефон, с установленной Окариной, с сетью всех тех, кто играет на этой флейте в настоящий момент.
Одной из восхитительных возможностей данной программы стала возможность прослушать мелодии, которые играют другие пользователи в любой точке земного шара ( визуализация прилагается). Компания заявляет, что мелодии уже были прослушаны больше 3 миллионов раз.
То есть если вы, как и абсолютное большинство пользователей понятия не имеете, как играть на окарине, то вы выбираете globe view и слушаете и оцениваете игру других. Это занятие может вас так затянуть, делятся обладатели окарины, что вашей целью может стать ежевечерние прослушивание композиций, которые наигрывают другие, вместо обучению игры на самом инструменте. Так как большинство, как и вы, играет, прямо скажем, не очень, то основной режим для вас будет - перейти к следующему исполнителю
Тем не менее, действительно затягивает
Официальный ролик от Smule:
Сноска для любознательных (Википедия - наше всё)
Окари́на — древний духовой музыкальный инструмент, глиняная свистковая флейта. Представляет собой небольшую камеру в форме яйца с отверстиями для пальцев в количестве от четырёх до тринадцати. Обычно выполнена в керамике, но иногда изготовляется также из пластика, древесины, стекла или металла. По некоторым оценкам инструменты подобные окарине появились примерно 12000 лет назад. Они играли важную роль в культуре Китая и доколумбовой Америки. В европейскую культуру окарина вошла в XIX веке, когда итальянец Джузеппе Донати изобрёл современную форму этого инструмента. Название взято из итальянского языка, где означает гусёнок.
P.S. Себе задание - последить за деятельностью компании Smule. Это будет интересно.